匿名信:隐匿者(匿名信:隐匿者 / Anonymous Letter :Prowler)

indienova.com/steam/game/1216700

玩家需要经过严谨的推敲和逻辑能力一步步探索谜题,建议解谜发烧友可以深入体验!……通过一系列探索发现中华楼已经被人改造过,而且一切似乎都源于一棵不正常的巨树...这背后到底隐藏着什么?……Furry爱好者可以通过漫画和冒险叙事更完整的了解此系列的世界观,作品中隐藏了诸多彩蛋还需要各位玩家细心查找

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则。……艾特变成了一个庞大的意识联合体,是由 0 与 1 所构成,这时还需要肉体?……显然已经不需要了:你存在或你不存在,是两种以死亡为分界的状态

庇护所(Sheltered)

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困难,饥渴,还有恐惧,你不断的提醒自己为什么还要活着,为什么你要这么做。……你不需要告诉她你是怎么得到这些的。在这个最艰难的时光,你只是单纯的享受着这片刻的成就感。……当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死

Thore:预感今后微信小游戏的养成类游戏会成为其主流。

indienova.com/u/thore/blogread/7668

再加上腾讯现在大力扶持微小游戏,我有预感,微养成类小游戏的市场潜力巨大。……相比之下跳一跳什么的简直弱爆了。……感觉以后什么《点击英雄》、《猫咪后院》、《深海水族馆》、《开罗系列》等等的玩法,都会在微信上被山寨出来

PatheaGames:《波西亚时光》后续可探索区域首次曝光

indienova.com/u/patheagames/blogread/4481

游戏后续将会有好几个不同的区域,需要玩家达成不同的人物条件来解锁,从而获得更好的资源,将自己的工坊建设得更好……目前根据情况来看,游戏后续将会有好几个不同的区域,需要玩家达成不同的人物条件来解锁,从而获得更好的资源……解锁方式是什么暂时还不知道,但是这里会有一个全新的遗迹,以及一支巨大的老鼠

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

tcjacker:游戏乐趣分析

indienova.com/u/tcjacker/blogread/1505

这就跟电影的预告片一样,需要短时间让玩家在游戏能找自己想要什么——玩游戏的动力。……针对这样的玩家,游戏设计者只需要弄清楚他们需要什么,直接给他们就好了。……满足第一个条件方法很多,一般来说给玩家从没有过的体验就会觉得有趣

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

未发送的信(Undelivered)

indienova.com/game/undelivered

医生的秘密是什么?附近的军事测试范围真的很危险吗?疯狂的化学家在他们的实验室中做了什么?……有一封告诉迈克,图书管理员威尔逊夫人的独生子,不幸身亡。迈克决定不把交给这个可怜的女人。……迈克不停地阅读这些信件,但他了解邻居的越多,越觉得需要做一些事情......

Godot 3 beta 上手体验

indienova.com/indie-game-development/godot-3-beta/

如果你想要搞什么自定义窗口,那不要太简单,你也不需要去学什么新的 API,像那个某 U 还要学 GUI……3.0 使用了最新版本的 Mono,并且由微软内部的研发人员直接参与(这是微软赞助 Godot 的附加条件……你只需要个别决定哪个 Node(类似于 Unity 的 Component)是要独立于其他的同类就可以了

版本:Early Access


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